Директор (патентная практика, юридическая практика, депонирование), патентный поверенный

Трофимов Вячеслав Витальевич

13 октября 2022 г. завершилась четырнадцатая сессия работы консультационного пункта

 

Студент одного из минских ВУЗов решил запатентовать правила придуманной им игры и обратился с вопросом как это сделать.

 

Ответ удивил консультирующегося:

В соответствии с пунктом 2 статьи 2 Закона Республики Беларусь «О патентах на изобретения, полезные модели, промышленные образцы» не считаются изобретениями правила и методы интеллектуальной деятельности, проведения игр или осуществления деловой деятельности.

Статья 6 Закона Республики Беларусь «Об авторском праве и смежных правах» правила игры к объектам авторского права не относит.

 

Вместе с тем сама игра – это сложный объект, отдельные элементы которого могут подлежать защите объектами авторского права:

дизайн коробки;

  • дизайн игрового поля, карточек, фишек, кубиков и т.п.;
  • персонажи и объекты;
  • программный код;
  • видеоролики;
  • звуковое сопровождение;
  • тексты, поясняющие правила, диалоги и описание героев, прочие тексты;
  • шрифты.

Кроме того, дизайн коробки, дизайн игрового поля, карточек, фишек, кубиков а также персонажи, объекты и оборудование игр могут быть запатентованы в качестве промышленных образцов.

Оборудование, используемое в спортивных играх также может быть запатентовано как изобретение или полезная модель.

 

Второй вопрос поступил от представителя предприятия-производителя голографических изделий и касался конкретики патентования способа маркировки изделий.

Ввиду наличия сведений, составляющих коммерческую тайну консультирующегося в виде секрета производства (ноу-хау) ни конкретный технический вопрос, ни ответ на него не публикуются.

Между предприятиями заключено соглашение о конфиденциальности.